動畫設計與制作——3D Max場景建模《我的家》V-Ray 4.1
《動畫(hua)設計(ji)與(yu)制作》實 驗(yan) 報 告(gao)
實驗名稱:
期末大作業
所使(shi)用(yong)的(de)工具軟件及環境:
3ds Max 2020、V-Ray 4.1
一、實驗目的:
熟練使(shi)用(yong)3ds Max 2020,對動(dong)畫設計與制作(zuo)有了基本(ben)認識,通過本(ben)課程的學習,給大家留下值得珍藏(zang)的作(zuo)品。
二、實驗內容:
重慶3D公司的期末綜合展示作品
《我的(de)"..."》
"..."可以是:家、小學、中(zhong)學、家鄉、鄉村、圖書(shu)館、學校(xiao)等等場景(jing);
場(chang)景(jing)是自(zi)己生活、學習過的熟悉的場(chang)景(jing)。
要以照片為證,場景絕(jue)非完全(quan)虛構。
下節課請學習委員把作品(pin)名稱都報上來(lai)。
不能重復(fu)。比如“我的(de)家(jia)-sss幾號”。
在平時的課程(cheng)中,建模要邊學邊做。
作(zuo)品按完整性、亮點、制(zhi)作(zuo)技術特點、實驗報告完整性等幾個方(fang)面來(lai)評價。
通過本課程的學習,給大家留下值得珍藏的重慶動畫制作作品。
三、實驗結果
四、實驗心得
本次實驗,完成了最終渲染以及動畫制作。實現了一定的照片效果,運用了不同的建模方法,加入了不同的燈光以及攝像機動畫和材質貼圖等。通過本次課程,雖然有些復雜,但留下了較好的重慶影視公司作品(pin),值得回味。