在新媒介方面“上下求索”的Adobe,最終選擇了AR
Adobe一直是多(duo)媒體創作軟件方(fang)面(mian)的(de)大廠,其同時還涉足(zu)市場營銷(xiao)、互聯網應用等方(fang)面(mian)。這樣一家多(duo)媒體廠商一直在探(tan)索新的(de)媒介表現方(fang)式,如VR/AR。但(dan)在探(tan)索的(de)過程中,Adobe卻逐漸從VR轉向了AR。
市場營銷、沉(chen)浸視頻……Adobe開始探索VR領域
從2016年開始(shi),Adobe便開始(shi)探索其在VR這(zhe)一領域應用的可能。
2016年5月,Adobe發布了Virtual Cinema,為Adobe Primetime平臺用戶提供了360°/180°的沉浸式觀影體驗。Adobe還計劃在Virtual Cinema服務中植入廣告,重慶影視公司中包括可提(ti)供互動的新式廣告以及傳(chuan)統廣告。此外,Adobe還為Adobe Creative Cloud持續更新,并展示了用于Premiere的VR編輯器——CloverVR。
2017年(nian)(nian),Adobe仍在VR方(fang)面繼續(xu)布(bu)局(ju)。2017年(nian)(nian)2月,Adobe在MWC大會上(shang)展示(shi)了一(yi)個關于VR營銷的項目(mu)。該(gai)項目(mu)主要是虛擬環境中的2D視頻觀(guan)影(ying)體驗(yan),并(bing)采(cai)用了許(xu)多傳統廣告的功能(neng),如詳細分析、消費(fei)者定位等(deng)。此外(wai),2017年(nian)(nian)一(yi)年(nian)(nian)間,Adobe在VR方(fang)面還有(you)著諸多動(dong)作:收購(gou)Mettle的SkyBox技術(用于VR影(ying)視制作)、推(tui)出VR版PDF原型(xing)、推(tui)出可視化3D音(yin)頻編(bian)輯器原型(xing)等(deng)。
After Effects
進入2018年后,Adobe似乎在VR營銷方面沒有了后續進展,但其在創作軟件方面仍有一些動作。2018年4月,Adobe為Creative Cloud帶來重慶影視制作重大更(geng)新,為視頻編輯(ji)軟件Premiere Pro、動畫制作套件After Effects帶來(lai)VR版(ban)本;隨后不(bu)久(jiu),Adobe又為Creative Cloud增加(jia)Insta360 Pro插件,支持360°視頻編輯(ji)。此外,Adobe還推出了社交VR數據體驗原型(xing),以便多(duo)人共同分析數據。不(bu)過,與(yu)2017年相比,Adobe在VR方面的投入(ru)小了許多(duo)。
推Project Aero、Project Glasswing...Adobe逐漸轉向AR領域
自2018年,Adobe探(tan)索(suo)的方向(xiang)開始逐漸轉(zhuan)向(xiang)AR領域(yu)。在(zai)2018年3月(yue)的一次采訪(fang)中,Adobe商業計劃(hua)總監Mark Asher表示:AR是該公司的下一個重大舉措,而(er)他們也計劃(hua)盡快將AR功能帶(dai)至市(shi)場(chang)。Mark Asher認為:“相較(jiao)于VR,AR的未來更(geng)加樂觀(guan)。在(zai)360°視(shi)頻、VR及AR中,我(wo)認為AR的機(ji)會更(geng)大。AR體驗需(xu)要(yao)的體積(ji)并不算大,而(er)且(qie)是虛擬世(shi)界和(he)真實世(shi)界的優(you)秀混合體。”
2018年6月,Adobe公(gong)布了其為(wei)開發者(zhe)及設計師推(tui)出(chu)的AR創(chuang)作工具(ju)(ju)——Project Aero。該(gai)工具(ju)(ju)允許設計者(zhe)在熟悉的現有工具(ju)(ju)中(zhong)創(chuang)建AR內容(rong),如Photoshop和Dimension CC。該(gai)工具(ju)(ju)與Adobe推(tui)出(chu)的機器學習平(ping)臺Sensei進行了深度(du)整(zheng)合(he),以便(bian)創(chuang)作者(zhe)在真實空間里進行操(cao)作設計。
2019年,Adobe的發展重心似乎集中于AR之上。在2019年7月28日舉辦的SIGGRAPH 2019上,Adobe展示了一個名為Project Glasswing的裸眼觸控MR顯示器原型。重慶動畫公司在這(zhe)一原(yuan)型設備旨(zhi)在將Adobe的(de)設計(ji)工具帶入(ru)真(zhen)(zhen)實世界,在不依靠智能手(shou)機或(huo)(huo)MR眼鏡的(de)情(qing)況下創建Photoshop、After Effects或(huo)(huo)XD層等呈現于3D真(zhen)(zhen)實對象上的(de)圖(tu)像。
2019年(nian)9月,Adobe宣布停止2015年(nian)收購的3D角色創作軟(ruan)件Adobe Fuse的開發,并將精力集中(zhong)于(yu)Adobe Dimension、Project Aero、Substance等設計工具及(ji)3D服務上,以驅動(dong)下一代3D及(ji)AR技術。
此外,Adobe正通過采用藝術家入駐計劃來完善Project Aero。在重慶影視制作該計劃(hua)中,Adobe邀請藝(yi)術(shu)家(jia)借(jie)助Project Aero這一創作(zuo)工具(ju)進行探索(suo)和創作(zuo),并將其(qi)建議分(fen)享(xiang)給(gei)Project Aero的工程(cheng)師、設計師及產品經理,以便更好地完(wan)善該AR創作(zuo)工具(ju)。