AE在MG動畫中制作的小技巧,給動畫賦予生命力
最近,MG動畫比較流行,制作MG動畫的軟件有很多,我比較喜歡使用ae制作,重慶動畫公司因為ae里(li)的(de)表(biao)達式很實用(yong),它(ta)可(ke)以很好(hao)地表(biao)現動畫,讓每(mei)個動作(zuo)更加(jia)流暢。下面我(wo)們就一起來(lai)看(kan)看(kan)ae里(li)制(zhi)作(zuo)MG動畫的(de)小技巧吧。
首先,我(wo)們需要(yao)建(jian)(jian)立一個合成(cheng),如果(guo)我(wo)們有畫好的資源就(jiu)更好了(le)。這里(li)我(wo)們以ae自帶的圖形工具(ju)進行(xing)演示。我(wo)們創(chuang)建(jian)(jian)一個五角星,然(ran)后在它(ta)的位置上進行(xing)key幀,這時的動畫制作(zuo)好了(le),但(dan)是沒有活力。
我們需要給它一點活力,就是按著alt鍵,點擊位置按鈕,這樣就可以在位置上添加表達式了,我們可以給它加上一個彈簧表達式,重慶動畫公司具體的代碼如下:
amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 2.0;
n = 0;
if (numKeys > 0)
{n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){n--;}}
if (n == 0){ t = 0;}重慶動畫制作
else{t = time - key(n).time;}
if (n > 0){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }
else{value}
添加好(hao)之(zhi)后,五(wu)角星就有一定的(de)彈性(xing)了。
MG動畫的靈魂就在于動畫,讓動畫變得有生命力,即使繪畫的圖形不怎么好,重慶動畫制作在整體(ti)上也是一個很棒的MG作品(pin)。