有3D動畫的效果又有2D動畫的意境
3D建模2D渲染,其(qi)中以場景(jing)2D、人物和技能(neng)特效3D最為(wei)(wei)常見,因此,三渲二(er)又被稱(cheng)為(wei)(wei)2.5D。動(dong)畫《枕刀歌》的制作,使用的就是典型的三渲二(er)技術(shu)。
在3D動(dong)(dong)畫(hua)大行其道的(de)(de)今天,三渲二這(zhe)一(yi)項技(ji)術(shu)似乎逐漸淡出了動(dong)(dong)畫(hua)市場(chang),因為他既沒有(you)3D動(dong)(dong)畫(hua)的(de)(de)真(zhen)實效果,又沒有(you)2D動(dong)(dong)畫(hua)的(de)(de)意境營造,在兩邊(bian)皆不靠攏(long)的(de)(de)情況下的(de)(de)確很難(nan)有(you)所(suo)發展。
但很多(duo)時候(hou),缺點比(bi)優點更容易被放大,特別是在懷有排斥情緒的(de)時候(hou),優點就顯得微(wei)不足(zu)(zu)道(dao)了(le),然而微(wei)不足(zu)(zu)道(dao)并不代表他沒有優點。
01
動(dong)畫(hua)《枕刀歌》和三渲二制(zhi)作技(ji)術
動畫《枕刀歌》同(tong)樣如(ru)此,三渲二的(de)制作,在(zai)剛開始播出就(jiu)被(bei)觀眾(zhong)打上了低質量的(de)標簽,很多觀眾(zhong)也(ye)因此被(bei)勸退(tui),即便在(zai)后來發(fa)光發(fa)熱,宣(xuan)發(fa)上也(ye)做了一(yi)定的(de)補(bu)救,但是影(ying)響甚微。
造成這一局面的原因幾乎全都歸結到了三渲(xuan)二(er)的制作(zuo)上,難道三渲(xuan)二(er)真的如大(da)家所想的這般沒有優點(dian)嗎?當(dang)然不是。
很多時候(hou),三渲(xuan)二制作的動畫能(neng)夠展現出其他3D或2D動畫不具(ju)備的優勢(shi),只是固定思維(wei)讓我(wo)們誤(wu)認為三渲(xuan)二就是低質量的代名詞,因此忽視(shi)了只屬于三渲(xuan)二的獨特優點。
動(dong)畫(hua)《枕刀歌》的出現(xian),讓三渲二(er)的優(you)勢展露無遺,甚至是給我(wo)們開啟了一場酣暢(chang)淋漓的視覺盛(sheng)宴,展現(xian)了三渲二(er)動(dong)畫(hua)的獨特美感。
02
三渲二技術在《枕刀歌》中的應用(yong)
動(dong)畫《枕刀歌》的(de)故事很(hen)簡單,劇情線(xian)路(lu)也很(hen)明(ming)確(que),單純(chun)的(de)就是主角何方知為父(fu)報仇的(de)歷程。而這部動(dong)畫最(zui)大的(de)特點我們也領(ling)教(jiao)過(guo)了,他(ta)有著很(hen)多(duo)動(dong)畫為數不多(duo)的(de)超長(chang)打戲鏡頭,且動(dong)作行云流水(shui)。
打戲(xi)場(chang)景所應(ying)用的(de)制作技術就是(shi)三渲(xuan)二中(zhong)(zhong)的(de)3D效(xiao)果,甚至打戲(xi)帶給我(wo)們的(de)體(ti)驗(yan)感要遠(yuan)超很多(duo)3D動畫,毫不拖泥帶水的(de)打戲(xi)節(jie)奏(zou)讓動畫脫離了(le)玄幻武(wu)俠中(zhong)(zhong)讀條的(de)焦灼感,更多(duo)的(de)是(shi)體(ti)現江湖的(de)快(kuai)意(yi)恩仇。
更讓(rang)人感到動畫的(de)用心之(zhi)處在(zai)于(yu)打戲風格的(de)不(bu)(bu)同切(qie)換(huan),在(zai)不(bu)(bu)同的(de)場景對戰(zhan)不(bu)(bu)同的(de)人時(shi)所表現的(de)打戲風格也不(bu)(bu)盡相同,如此做法直(zhi)接避(bi)免了觀(guan)眾在(zai)觀(guan)看過程中因為動作(zuo)重復而產生(sheng)的(de)視覺疲勞。
這也是為什么(me)這部動畫越看越上癮,毫(hao)無(wu)疑(yi)問,動畫《枕刀歌》做到了(le),他讓原(yuan)本不(bu)被看好的三渲二制作技(ji)術展(zhan)現(xian)了(le)他的優勢所(suo)在。
但是(shi)你以為三渲(xuan)二的特點(dian)就止(zhi)步于此嗎(ma)?同(tong)樣不是(shi),因為還有三渲(xuan)二中(zhong)的2D技術應用。
繼續往下看,在看完第五(wu)集的時候就(jiu)會發(fa)現,之前對這部(bu)動(dong)(dong)畫只有打戲(xi)的定(ding)位要重新(xin)審視了(le),因為這部(bu)動(dong)(dong)畫的文戲(xi)同樣精彩,特(te)別是在營(ying)造意(yi)境方面,完美展現了(le)2D動(dong)(dong)畫的特(te)點(dian)。
動畫(hua)第五集名為“江海(hai)一闊(kuo)見(jian)蒼生”,劇情緊扣主題(ti),在(zai)意境的(de)營(ying)造上深刻表達了“同樣的(de)黃(huang)(huang)河,不(bu)同的(de)畫(hua)面”。廟堂之人(ren)看(kan)到的(de)是黃(huang)(huang)河的(de)氣勢(shi)磅礴(bo),貧苦(ku)之人(ren)看(kan)到的(de)卻是黃(huang)(huang)河所帶(dai)來的(de)災難。
此(ci)時的彼岸寺上下形成了鮮明的對(dui)比,不禁(jin)讓人思考:“所(suo)謂彼岸,到(dao)底(di)是(shi)苦難的開始還是(shi)終(zhong)結(jie)?”想到(dao)張養浩(hao)《潼關懷古》中所(suo)作:“興,百姓苦;亡,百姓苦!”無論彼岸是(shi)什么,苦的都是(shi)百姓。
到了第(di)七集,一段對江湖(hu)的描(miao)述似乎(hu)又(you)承接了第(di)五集的主(zhu)題。“江湖(hu)是洪水,是漩渦,是讓人身不(bu)由己的地(di)方。”
這句(ju)話出自主角何方(fang)知(zhi)之口,前一句(ju)“江(jiang)湖是(shi)(shi)洪水”指的(de)(de)是(shi)(shi)受災的(de)(de)百(bai)姓,中間那句(ju)“江(jiang)湖是(shi)(shi)漩(xuan)渦(wo)”指的(de)(de)是(shi)(shi)自己(ji)深(shen)陷復仇的(de)(de)漩(xuan)渦(wo)中再難(nan)脫身,而最后一句(ju)“是(shi)(shi)讓(rang)人身不由己(ji)的(de)(de)地方(fang)”則直接表明了無論(lun)是(shi)(shi)百(bai)姓還是(shi)(shi)自己(ji),只要身處江(jiang)湖,就再難(nan)有(you)隨(sui)性(xing)灑脫。
為什么古(gu)代很多文人墨客失意之后選擇避世(shi),因(yin)為經(jing)歷了江湖的身不由己,更愿意避世(shi)過隨性灑脫的生活。
但是動畫中無論是百(bai)姓還是主角,都沒有選擇(ze)。此時,通(tong)過(guo)動畫我們能夠感(gan)受到(dao)動畫所(suo)表達的悲涼(liang)意境,十(shi)分的具(ju)有感(gan)染力。
03
三渲二,3D效果(guo)2D畫(hua)面的(de)完美結合
但(dan)動畫(hua)對意(yi)境(jing)的(de)(de)(de)營造上(shang)并(bing)沒有(you)局限(xian)于此,反而上(shang)升(sheng)到(dao)周圍的(de)(de)(de)景物映襯(chen)。動畫(hua)《山河劍(jian)心》中說:“蒼生有(you)難(nan),山河同(tong)悲(bei)。”而枕刀歌第七集2D制作之下(xia)的(de)(de)(de)絕美(mei)古(gu)風山水,卻讓畫(hua)面(mian)的(de)(de)(de)整體基調略顯(xian)陰沉(chen),似有(you)一種凄涼的(de)(de)(de)壓抑之感。
結合第七集的(de)主題“山雨欲來(lai)”,可見,動(dong)畫在意境的(de)營造上有著極其深厚(hou)的(de)功底,當然,這(zhe)一切也(ye)歸咎(jiu)于(yu)三渲二的(de)2D 制作。
到頭來(lai)與其說(shuo)三渲二的(de)制作技術是3D和(he)2D兩不靠,不如說(shuo)是集合3D和(he)2D的(de)優點(dian)于一(yi)身(shen),因為動(dong)畫(hua)枕(zhen)刀(dao)歌所突出的(de)特點(dian)就是三渲二的(de)特點(dian),這并不是為動(dong)畫(hua)省(sheng)經費而找一(yi)個冠冕堂皇的(de)理(li)由,確實(shi)是動(dong)畫(hua)通過這樣的(de)方式來(lai)徹底展現了只(zhi)屬于自己的(de)特點(dian)。
動畫打戲部分以(yi)3D 形式展現,如此保證了鏡(jing)頭的真實(shi)效果和(he)動作(zuo)流暢度,而對意境的刻畫,通(tong)過(guo)2D畫面的營造讓情感(gan)更具(ju)爆發力(li)(li)和(he)感(gan)染力(li)(li),不通(tong)過(guo)文字表(biao)述(shu)就能(neng)夠(gou)切身感(gan)受得到。