VR眼鏡演示要求和重慶影視公司的級別差距
1)系統配備3D跟蹤眼鏡及非跟蹤轉換眼鏡,在眼鏡上無電池及連接線,簡單輕便,重慶影視公司在佩戴眼鏡的情況下不影響師生之間的正常課堂交流。
2)3D跟(gen)蹤(zong)眼鏡具有(you)多個與(yu)顯示器(qi)上的(de)跟(gen)蹤(zong)器(qi)配合使用的(de)反光點來實現頭(tou)部跟(gen)蹤(zong)功(gong)能(neng),系(xi)統能(neng)準(zhun)確判斷(duan)眼鏡所在(zai)位置,從而根據眼鏡視角的(de)不同來轉換不同視角下(xia)的(de)顯示內容(rong),達到(dao)逼真的(de)VR效(xiao)果。
3) 非跟蹤(zong)轉換眼(yan)鏡(jing)上(shang)沒有反光點,可供旁(pang)觀者使(shi)用(yong),透(tou)過該眼(yan)鏡(jing)用(yong)戶(hu)可以觀察(cha)到無(wu)重影(ying)的影(ying)像,并(bing)且不會影(ying)響(xiang)主操作(zuo)者的頭部跟蹤(zong)交互。
3.觸控筆:
觸控筆能夠對屏幕上顯示的虛擬物體進行交互操作,具備以下重慶影視制作的特點:
1)支持對對象進行3個自由度坐(zuo)標軸移動及3個自由度坐(zuo)標軸的轉動;
2)觸控筆(bi)與主機采用有線方式連接以保證信(xin)號穩定性(xing),觸控筆(bi)上無(wu)需(xu)電(dian)池供電(dian);
3)在觸控(kong)筆上有(you)功能按鍵來實現對象選擇(ze)、菜單(dan)調用(yong)等(deng)操(cao)作;
4) 觸控(kong)筆內置震動器,可以通(tong)過(guo)震動的方式回饋用(yong)戶的操作(zuo);
5)觸控(kong)筆的解析度(du)、精(jing)度(du)、刷(shua)新率(lv)要求如下:軸解析度(du)≤2mm;軸精(jing)度(du)≤+/- 3mm;軸刷(shua)新率(lv)≥100Hz;間距精(jing)度(du)≤2deg;擺動精(jing)度(du)≤2deg;偏轉(zhuan)精(jing)度(du)≤2deg。
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