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重慶3D動畫公司的3D動畫設計的實用技巧


進入二十一世紀,科技不斷地快速發展更新,而其中最能夠讓平民百姓直接體會到的恐怕就是3D技術了,尤其是體現在3D動畫設計和3D電影上面。隨著《大圣歸來》和《小王子》,以及《秦時明月》、《畫江湖之不良人》、《納米核心》等等的3D動畫電影和3D動畫連續劇,越來越多的人關注到3D動畫設計本身,也有越來越多的人從事這份工作。那么重慶3D動畫公司今天就(jiu)大家介(jie)紹一些3D動畫設計的實用技(ji)巧。


3D動畫設計的實用技(ji)巧


3D動(dong)畫設計實(shi)用技巧主(zhu)要有:1、二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)造型(xing)。3D動(dong)畫設計制作(zuo)軟(ruan)件中(zhong)(zhong)的二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)造型(xing)模(mo)塊(kuai)(kuai)(The 2D Shaper)的主(zhu)要功能是(shi)(shi)構造各種二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)物(wu)體(ti)的圖(tu)形(xing),或者從其(qi)他(ta)軟(ruan)件獲取(qu)(qu)。DXF格(ge)式的文件來獲得圖(tu)形(xing),然后在(zai)(zai)三(san)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)放樣(yang)模(mo)塊(kuai)(kuai)中(zhong)(zhong)獲取(qu)(qu)它并生成三(san)維(wei)(wei)(wei)物(wu)體(ti),還可(ke)在(zai)(zai)三(san)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)編(bian)輯(ji)(ji)模(mo)塊(kuai)(kuai)中(zhong)(zhong)直(zhi)接獲取(qu)(qu)二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)物(wu)體(ti)的平面圖(tu)形(xing)。二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)造型(xing)模(mo)塊(kuai)(kuai)所構造的二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)平面圖(tu)形(xing)必須閉(bi)合且不相互重疊才(cai)可(ke)以在(zai)(zai)三(san)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)造型(xing)模(mo)塊(kuai)(kuai)中(zhong)(zhong)進行放樣(yang),但是(shi)(shi)開(kai)圖(tu)形(xing)可(ke)以在(zai)(zai)別的工作(zuo)區中(zhong)(zhong)作(zuo)為路徑使(shi)用。設計一(yi)個好的二(er)(er)維(wei)(wei)(wei)造型(xing)會(hui)省去在(zai)(zai)三(san)維(wei)(wei)(wei)空間(jian)編(bian)輯(ji)(ji)模(mo)塊(kuai)(kuai)中(zhong)(zhong)調整(zheng)編(bian)輯(ji)(ji)物(wu)體(ti)的許多時間(jian)。


2。三維放樣物體。3D動畫設計制作軟件中的三維空間放樣模塊(The 3D Lofter)主要功能是從二維空間造型模塊中輸入一個或多個圖形,將重慶3D動畫制作放(fang)(fang)(fang)(fang)在一個(ge)三(san)(san)維(wei)的放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)路徑(jing)(jing)(jing)上,路徑(jing)(jing)(jing)上還(huan)可以(yi)分為不同(tong)的層(ceng)次(ci)以(yi)放(fang)(fang)(fang)(fang)置不同(tong)的二維(wei)圖(tu)(tu)形(xing)(xing),然后(hou)根據(ju)制(zhi)(zhi)作意(yi)圖(tu)(tu),再將它們(men)用各(ge)種方式(shi)來(lai)放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)成一個(ge)三(san)(san)維(wei)的物(wu)體(ti)并傳輸(shu)到三(san)(san)維(wei)空(kong)(kong)間編輯模塊(kuai)中(zhong)。所(suo)謂三(san)(san)維(wei)放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang),就是為二維(wei)的幾何圖(tu)(tu)形(xing)(xing)在某個(ge)軌跡上增加一個(ge)厚度,使(shi)其變成一個(ge)二維(wei)物(wu)體(ti),這條用來(lai)放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)的路徑(jing)(jing)(jing)可以(yi)是任意(yi)形(xing)(xing)狀的曲線和圖(tu)(tu)形(xing)(xing)。三(san)(san)維(wei)空(kong)(kong)間放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)模塊(kuai)還(huan)提供了一些變形(xing)(xing)命令(ling),使(shi)得(de)放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)的路徑(jing)(jing)(jing)在三(san)(san)維(wei)空(kong)(kong)間中(zhong)進行彎曲和扭曲。從而可以(yi)制(zhi)(zhi)作種類(lei)多(duo)變的曲面(mian)體(ti)。我們(men)能使(shi)用它來(lai)創造復雜(za)的三(san)(san)維(wei)物(wu)體(ti)模型。利用三(san)(san)維(wei)空(kong)(kong)間放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)模塊(kuai)進行放(fang)(fang)(fang)(fang)樣(yang)(yang)(yang)圖(tu)(tu)形(xing)(xing)是我們(men)獲得(de)三(san)(san)維(wei)物(wu)體(ti)模型最基本、最常用和最有(you)效(xiao)的手段,三(san)(san)維(wei)動(dong)畫制(zhi)(zhi)作者一定要掌握它。


以上就是我給大家講解的3D動畫設計技巧的全部內容,希望能夠幫助到大家。但是這并不是重慶3D動畫公司設計的(de)(de)全部(bu)技巧,如果想要懂得更多(duo)的(de)(de)動畫設計技巧,可以向匯眾(zhong)教育的(de)(de)官方網站進行咨詢(xun),那里有很多(duo)相關方面的(de)(de)人才可以為你(ni)提(ti)供專業權威的(de)(de)服務。

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