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8K、立體、重慶全景制作和VR影像已經起步


在2019南昌未來影像藝術周上,來自上海樂蝸信息科技有限公司的CEO 宿斌在大會專場演講上,以“VR實拍電影的制作與思考”為主題進行了分享。分享內容包含VR實拍技術的應用、重慶VR公司觀賞(shang)習(xi)慣與(yu)傳統影視的差異化,以及(ji)全景聲技術的應用等等。


以下(xia)為演講的整(zheng)理內容:

大(da)家好,我(wo)是上海樂(le)蝸信息科技有限公(gong)司CEO宿(su)斌,今天我(wo)想跟大(da)家分(fen)享的是VR電(dian)影的制作流程(cheng)。

VR電影我覺得需要解(jie)決的(de)(de)(de)還有六個問題,包括(kuo)影像(xiang)畫(hua)質(zhi)、如(ru)何拍攝運動的(de)(de)(de)畫(hua)面、鏡頭的(de)(de)(de)設計和敘(xu)述,如(ru)何制(zhi)作全景深(shen),有可(ke)能對于電影工業的(de)(de)(de)5.1和環繞立體聲已經很成熟了,大家對于全景深(shen)這個標(biao)準的(de)(de)(de)話(hua),還是沒有太(tai)多的(de)(de)(de)準確標(biao)準制(zhi)定(ding)。

包括還(huan)有后期合成(cheng)和制(zhi)作(zuo),最(zui)后是播(bo)放和歡迎的體驗方式。我們認為(wei)8K是VR影像(xiang)最(zui)基本的要求(qiu),因為(wei)在(zai)以往(wang)我們看到4K展開之(zhi)后,我們實(shi)際觀(guan)察到的影像(xiang)其(qi)實(shi)只有不(bu)到720P,清晰度(du)是非常糟糕(gao)的。現在(zai)我們認為(wei)8K的立體和全景(jing)深是VR影像(xiang)的起步。

一般我們都知(zhi)道,常規的畫面(mian)(mian)VR會采用1比1上下立體和1比2壓縮的立體,也有用1比2的非立體的格式來呈現畫面(mian)(mian),它跟電影的制作流(liu)程各方面(mian)(mian)都是(shi)不同的。

我們(men)所說(shuo)的VR4K或者8K是指(zhi)的整個全局(ju),但(dan)是觀(guan)眾(zhong)第一視角能看到的局(ju)部只有像(xiang)方塊當中的這一部分,其他(ta)部分都會(hui)被(bei)你(ni)需要轉(zhuan)向來觀(guan)察,所以對于8K的話我們(men)是以全局(ju)的方式來說(shuo)8K和(he)4K。

大(da)家從這個圖來(lai)看(kan)的話,遠遠知(zhi)道4K的影像中(zhong)間的部(bu)分(fen)肯定(ding)是沒有(you)4K的清(qing)(qing)晰(xi)(xi)(xi)度(du)的。這個是我們(men)預測兵(bing)馬俑的時候一張截圖,我們(men)只有(you)8K的畫(hua)面通過放大(da)、放大(da),最(zui)后得(de)到接(jie)近于電影清(qing)(qing)晰(xi)(xi)(xi)度(du)的影像。8K和16K我們(men)認為是用(yong)分(fen)鏡(jing)頭的分(fen)布相機(ji),提高畫(hua)面的清(qing)(qing)晰(xi)(xi)(xi)度(du),才能達到12、16K,這就對單反的清(qing)(qing)晰(xi)(xi)(xi)度(du)的要求非(fei)常(chang)高,所以(yi)分(fen)布式我們(men)行業當中(zhong)都(dou)達成(cheng)了共(gong)識。

我們覺得有兩種布局的相機,如果(guo)要拍(pai)攝(she)VR的立體(ti)相機我們現在(zai)目(mu)前采用(yong)的水平(ping)布局,因為他在(zai)水平(ping)布局方面立體(ti)會更加均勻。前一段(duan)時間(jian)Facebook和Red做的球狀(zhuang)的,是(shi)一個(ge)蜂窩(wo)的布局,它(ta)其實是(shi)深度(du)信(xin)息最后制作成(cheng)六自由度(du)的云相機,當然這個(ge)相機從實際來看的話,它(ta)會很大(da),將(jiang)近(jin)有一米多。


我們(men)拍攝(she)(she)的(de)(de)采用的(de)(de)攝(she)(she)影(ying)清單(dan)有JustWang、instaita,它們(men)主要是(shi)完成靜(jing)止、軌道和小車運動。我們(men)如(ru)果(guo)用空中航(hang)拍的(de)(de)話,我們(men)還是(shi)用的(de)(de)InstPro,因為它體積小,重量輕(qing),續(xu)航(hang)時間長,當然我們(men)也有自(zi)己(ji)的(de)(de)20M的(de)(de)模塊(kuai),自(zi)己(ji)搭(da)建了攝(she)(she)影(ying)機。

那么(me)省下的攝(she)(she)影機我們也用20M的模塊(kuai),為什么(me)要(yao)(yao)用這么(me)多?因(yin)為在水(shui)下拍攝(she)(she)的話受水(shui)下光線的折射(she),所(suo)(suo)拍攝(she)(she)到的畫(hua)面跟在空(kong)氣當中(zhong)拍攝(she)(she)的畫(hua)面比例(li)是(shi)不(bu)一樣的,所(suo)(suo)以我們要(yao)(yao)很多臺(tai)相機來涵(han)蓋。

我們(men)在拍攝延時的攝影的話,就采用(yong)最傳統(tong)的方式(shi),用(yong)6M索尼(ni)的單反,因為索尼(ni)可(ke)以(yi)(yi)得到(dao)一個非常高(gao)的感光度,可(ke)以(yi)(yi)用(yong)于拍攝日(ri)落日(ri)出或(huo)者(zhe)星空。

我(wo)(wo)跟大家(jia)分享(xiang)一下(xia)我(wo)(wo)們(men)(men)(men)是如何拍(pai)攝運動的(de)畫面,我(wo)(wo)們(men)(men)(men)采用可以(yi)做精(jing)準(zhun)(zhun)數(shu)字軌道(dao),因為很(hen)多(duo)時候我(wo)(wo)們(men)(men)(men)在拍(pai)攝的(de)時候發現需(xu)要用數(shu)字軌道(dao)來精(jing)準(zhun)(zhun)地(di)計算和重(zhong)復地(di)拍(pai)攝。航拍(pai)我(wo)(wo)們(men)(men)(men)是自己搭建的(de)多(duo)組穩定(ding)的(de),高(gao)負載的(de),它續航到(dao)15分鐘。

像(xiang)大型的(de)(de)場(chang)地(di)和演繹場(chang)所我(wo)們其(qi)實可以用大型的(de)(de)飛(fei)貓,現(xian)在(zai)飛(fei)貓的(de)(de)技術也是(shi)非常普(pu)及,它可以精準地(di)定(ding)位。全梯形小(xiao)車(che)我(wo)們自(zi)己改裝了一(yi)輛叫坦克,它的(de)(de)優點是(shi)各(ge)種地(di)形能夠適應(ying),同時我(wo)們加載了一(yi)個(ge)穩定(ding)系統,在(zai)跟蹤拍攝(she)或者(zhe)是(shi)復雜、危險的(de)(de)場(chang)地(di)用它來(lai)拍攝(she)一(yi)些(xie)影像(xiang)是(shi)很方便的(de)(de)。


我(wo)們(men)在拍攝這么多的內容,我(wo)們(men)發現在拍攝運動畫面的時候,有三個(ge)點大家需(xu)要注意:

第一,消(xiao)除振動。所謂振動主要是高(gao)頻(pin)振動,因(yin)為低頻(pin)振動可以通(tong)過軟件都可以去(qu)做(zuo)掉。

第二,消除搖擺。因為搖擺是對(dui)于后期(qi)軟件來講是無法去做(zuo)到,它只(zhi)會判定你是在(zai)轉(zhuan)向(xiang)。

我(wo)們(men)在(zai)拍攝的(de)(de)時候一(yi)定(ding)要(yao)(yao)設(she)計好(hao)A點(dian)到B點(dian)或者是多點(dian)的(de)(de)運動軌跡(ji)(ji),運動軌跡(ji)(ji)可(ke)以最(zui)后被我(wo)們(men)的(de)(de)六自(zi)由度的(de)(de)座椅獲取它的(de)(de)數(shu)據(ju),可(ke)以提供一(yi)些(xie)后期(qi)的(de)(de)影院應用(yong)。還有(you)一(yi)些(xie)我(wo)們(men)在(zai)設(she)計線(xian)路的(de)(de)時候導演(yan)要(yao)(yao)考慮(lv)到為什么要(yao)(yao)這(zhe)樣飛(fei)行、這(zhe)樣的(de)(de)飛(fei)行可(ke)以讓觀眾體驗到什么。

第三,擦(ca)除設(she)備(bei)的痕跡。它不(bu)像(xiang)電(dian)影,電(dian)影的話永遠(yuan)是(shi)一個框畫,在(zai)此以外(wai)所有的信息,在(zai)VR拍攝(she)過(guo)程當(dang)中是(shi)完(wan)全被識取(qu)的。

這一個就是我們航拍器拍攝的鏡頭,我們可以看到頂部的航拍器會清晰線路在畫面當中,這個就后期通過運動跟蹤擦除掉,最后形成一個完整的重慶全景制作畫面。


昨天很多(duo)的(de)(de)分享者,也(ye)(ye)講到他們公司的(de)(de)特點,包(bao)括掃(sao)描(miao)等(deng)等(deng),通過掃(sao)描(miao)重建場景我們也(ye)(ye)在(zai)嘗(chang)試(shi),可以接觸掃(sao)描(miao)建立一(yi)(yi)個(ge)非常好的(de)(de)模型,我們也(ye)(ye)做三星堆(dui)的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)片子但是(shi)一(yi)(yi)直也(ye)(ye)沒(mei)有發(fa)布,制造一(yi)(yi)個(ge)博(bo)物館的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)內容,就(jiu)是(shi)高精度(du)模型要比實際拍攝的(de)(de)來得更精致。

通(tong)過多視角三維(wei)重現我(wo)們(men)也可以獲取(qu)一個模(mo)型(xing),這(zhe)一個模(mo)型(xing)都是(shi)非常普(pu)遍了,通(tong)過計算得出點云,用深度(du)信息,三維(wei)再(zai)重建模(mo)型(xing)。

我(wo)們(men)是(shi)(shi)跟清華有(you)一個(ge)合作(zuo)的(de)(de)(de)敦煌的(de)(de)(de)模型,關于構圖了取景我(wo)們(men)是(shi)(shi)有(you)我(wo)們(men)的(de)(de)(de)想(xiang)法(fa),我(wo)們(men)在拍電(dian)影(ying)的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)沒有(you)一條法(fa)則是(shi)(shi)規定攝(she)影(ying)機一定是(shi)(shi)水平的(de)(de)(de),是(shi)(shi)相對的(de)(de)(de)水平,但是(shi)(shi)在拍攝(she)VR的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),它(ta)非常不同的(de)(de)(de),它(ta)必須要保(bao)持(chi)水平。如果是(shi)(shi)不保(bao)持(chi)水平的(de)(de)(de)話會(hui)在后期給(gei)觀眾(zhong)帶來(lai)很(hen)大的(de)(de)(de)麻煩這一個(ge)在后面我(wo)會(hui)講到。

在(zai)后期(qi)當中我們做了一(yi)(yi)個(ge)測試,如果(guo)(guo)我們在(zai)后期(qi)把水平(ping)線(xian)往上提到會呈現的圖片,整個(ge)地(di)球形(xing)(xing)成一(yi)(yi)個(ge)拱形(xing)(xing)的,如果(guo)(guo)水平(ping)正常(chang)(chang)的話,地(di)平(ping)線(xian)是(shi)(shi)水平(ping)線(xian)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)標準的,如果(guo)(guo)水平(ping)線(xian)偏下(xia)的話它會形(xing)(xing)成凹拱的一(yi)(yi)個(ge)形(xing)(xing)狀(zhuang),這(zhe)樣的扭曲在(zai)拍(pai)(pai)攝(she)后期(qi)是(shi)(shi)非常(chang)(chang)注意。拍(pai)(pai)攝(she)當中的水平(ping)是(shi)(shi)把最立體的區域(yu)要(yao)給到拍(pai)(pai)攝(she)的對象,這(zhe)一(yi)(yi)個(ge)后面我也是(shi)(shi)會講到的。

為什(shen)么要做到(dao)水平(ping),這(zhe)(zhe)一(yi)張圖(tu)就(jiu)是一(yi)個非常好的例(li)子,我們(men)看到(dao)這(zhe)(zhe)是一(yi)幅用水平(ping)分布(bu)(bu)相機(ji)的截取,水平(ping)分布(bu)(bu)的相機(ji)有一(yi)個特點就(jiu)是在(zai)四周360度呈現的一(yi)個多幕(mu),立體(ti)的,但是在(zai)頂部(bu)和底部(bu)是成為一(yi)個非立體(ti)區,我們(men)用多幕(mu)立體(ti)有一(yi)個很大(da)的漏洞,它不像深(shen)度相機(ji)。

我們抬頭(tou)的(de)(de)時候(hou)我們所看到的(de)(de)影像是無法構建立(li)體(ti)的(de)(de),我們觀眾有可(ke)能(neng)旋轉,就(jiu)會(hui)導(dao)致(zhi)整個立(li)體(ti)的(de)(de)區域(yu)會(hui)變得反向。


VR現在一個標準就(jiu)是(shi)上下是(shi)非(fei)(fei)(fei)立體,不(bu)論是(shi)多近或(huo)者(zhe)(zhe)是(shi)多遠(yuan)都成一個非(fei)(fei)(fei)立體,在立體區域和(he)非(fei)(fei)(fei)立體區域構(gou)成了一個過(guo)度,這也是(shi)我們為什么要放置(zhi)在水(shui)平,如果(guo)相機位于仰拍的(de)話(hua),可能(neng)在你的(de)目(mu)標,或(huo)者(zhe)(zhe)是(shi)拍攝的(de)對象、演員(yuan)就(jiu)會把(ba)他置(zhi)于一個非(fei)(fei)(fei)立體區域。

這也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)我(wo)跟大家分(fen)享過很多(duo)次的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)視覺(jue)的(de)(de)主要視區(qu),我(wo)們(men)覺(jue)得VR拍攝,不(bu)管把(ba)它叫做電影(ying)或(huo)者是(shi)(shi)(shi)影(ying)像(xiang)也(ye)(ye)好(hao),它一(yi)(yi)定是(shi)(shi)(shi)有規律的(de)(de),它不(bu)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)360度完全(quan)自由的(de)(de)創作,我(wo)們(men)要規范導(dao)演(yan)或(huo)者是(shi)(shi)(shi)表演(yan)者有一(yi)(yi)個(ge)規則(ze),所以我(wo)們(men)認為(wei)為(wei)什么要建立一(yi)(yi)個(ge)主要的(de)(de)視區(qu)這也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)根據人(ren)的(de)(de)身體(ti)來判定的(de)(de)。

作(zuo)為(wei)(wei)正(zheng)常的(de)(de)(de)(de)人類,我們不會經常移動身體,扭頭的(de)(de)(de)(de)360度(du)。我們主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)視區還是在(zai)正(zheng)前(qian)方的(de)(de)(de)(de),作(zuo)為(wei)(wei)兩側的(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)60度(du)作(zuo)為(wei)(wei)一(yi)個(ge)過度(du)區,因為(wei)(wei)過度(du)區在(zai)一(yi)些次要信息的(de)(de)(de)(de)安排和(he)(he)設計。這(zhe)(zhe)一(yi)些設計也會為(wei)(wei)我們未來自由度(du)的(de)(de)(de)(de)座(zuo)椅(yi)提(ti)供一(yi)個(ge)依據,這(zhe)(zhe)一(yi)些坐標(biao)同時也給導演(yan)和(he)(he)演(yan)員走(zou)位(wei)、導演(yan)的(de)(de)(de)(de)設計和(he)(he)后期的(de)(de)(de)(de)設計提(ti)供一(yi)個(ge)大家共同溝通的(de)(de)(de)(de)語言標(biao)準(zhun)。

第一條參(can)考線是我們自(zi)定的(de),是用于前期(qi)和后期(qi)做標準(zhun)的(de),他有一個度(du)數也有一個區域(yu),中間是正前方(fang),兩側是左右,最(zui)邊緣(yuan)是的(de)后部(bu),在我們跟(gen)導演和后期(qi)來探(tan)討的(de)時候(hou),我們不可能時時刻刻用頭(tou)盔來探(tan)討,戴著(zhu)頭(tou)盔有的(de)時候(hou)很難(nan)交流(liu)。所以(yi)平面的(de)方(fang)式還(huan)是在延續的(de)使用。

我們知(zhi)道VR是(shi)(shi)一個(ge)完(wan)整的(de)(de)空(kong)間,我們觀看(kan)者(zhe)可以自由轉(zhuan)(zhuan)向(xiang),看(kan)上、看(kan)下、看(kan)左、看(kan)右,你看(kan)到的(de)(de)所(suo)謂的(de)(de)一個(ge)空(kong)間乃至(zhi)于(yu)這一個(ge)地球是(shi)(shi)不會時(shi)時(shi)刻刻轉(zhuan)(zhuan)動的(de)(de),是(shi)(shi)相對靜(jing)止(zhi)的(de)(de),所(suo)以我們在拍(pai)攝VR的(de)(de)時(shi)候盡可能慎用攝影機轉(zhuan)(zhuan)向(xiang)。


它跟我(wo)們(men)的(de)(de)(de)傳統攝影不一樣(yang),傳統攝影可能用(yong)一個(ge)搖(yao)鏡頭會(hui)(hui)拍得非(fei)常酷炫,但(dan)是(shi)VR要(yao)慎用(yong),這一種轉向的(de)(de)(de)是(shi)會(hui)(hui)很快把觀(guan)眾代入(ru)眩暈(yun)感,除非(fei)拍攝的(de)(de)(de)導演和(he)攝影師就希望讓觀(guan)眾呈現一個(ge)眩暈(yun)的(de)(de)(de)效果或(huo)者是(shi)有(you)意識的(de)(de)(de)跟蹤也是(shi)可以(yi)的(de)(de)(de)。

我們(men)在拍(pai)攝過程當中我們(men)也總(zong)結了(le)一(yi)些我們(men)自己的(de)(de)(de)(de)經驗,我們(men)也充分(fen)利用(yong)帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)沉浸感,不同的(de)(de)(de)(de)相機有不同的(de)(de)(de)(de)安全距(ju)(ju)離,我們(men)發現在不同的(de)(de)(de)(de)距(ju)(ju)離會(hui)產生觀眾不同的(de)(de)(de)(de)情(qing)緒,在50公分(fen)是非常(chang)愛好的(de)(de)(de)(de)閨密、情(qing)侶(lv)之間的(de)(de)(de)(de)溝(gou)通,在70公分(fen)是一(yi)個比(bi)較親密的(de)(de)(de)(de)伙伴的(de)(de)(de)(de)溝(gou)通的(de)(de)(de)(de)距(ju)(ju)離。

在100厘米(mi)(mi)就是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)相對(dui)熟悉(xi)的(de)(de)同事溝通的(de)(de)距離,150公分是(shi)(shi)陌生的(de)(de)人(ren)(ren)或(huo)(huo)者(zhe)是(shi)(shi)主角(jiao)(jiao)和(he)配角(jiao)(jiao)激烈爭吵(chao),他們(men)(men)之間發生清晰很大(da)的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)距離。在2米(mi)(mi)左右的(de)(de)話就是(shi)(shi)以一(yi)(yi)個(ge)配角(jiao)(jiao)或(huo)(huo)者(zhe)是(shi)(shi)舞(wu)蹈(dao)安全區(qu),我(wo)們(men)(men)知(zhi)道手臂展開時(shi)的(de)(de)距離和(he)人(ren)(ren)的(de)(de)身高差不多(duo),為了不碰到攝(she)影(ying)機,在拍(pai)攝(she)一(yi)(yi)個(ge)大(da)動(dong)作的(de)(de)舞(wu)蹈(dao)或(huo)(huo)者(zhe)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)武(wu)打的(de)(de)戲,我(wo)們(men)(men)基(ji)本上要在兩米(mi)(mi)的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)距離,兩米(mi)(mi)五十是(shi)(shi)路(lu)過一(yi)(yi)個(ge)陌生人(ren)(ren)。因為太遠的(de)(de)時(shi)候也會有四五米(mi)(mi),但是(shi)(shi)距離越(yue)遠,它的(de)(de)清晰度各個(ge)方面互相的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)感(gan)覺是(shi)(shi)不一(yi)(yi)樣(yang)的(de)(de)。

我(wo)們在(zai)測試不同距(ju)離(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候我(wo)們也測試了(le)30公分(fen),超近(jin)(jin)距(ju)離(li)(li),這一(yi)(yi)個(ge)距(ju)離(li)(li)已經(jing)達到(dao)了(le)攝影(ying)(ying)機的(de)(de)(de)(de)(de)極限了(le),我(wo)們通過(guo)自(zi)己(ji)配(pei)組(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)模塊我(wo)們拍攝了(le)這樣一(yi)(yi)個(ge)影(ying)(ying)像,后(hou)面我(wo)們也會(hui)(hui)跟一(yi)(yi)些(xie)(xie)藝術家(jia)來制作拍攝一(yi)(yi)些(xie)(xie)超近(jin)(jin)距(ju)離(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)人像攝影(ying)(ying),各種(zhong)不同的(de)(de)(de)(de)(de)職業,當(dang)在(zai)30公分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候是可以清(qing)晰看到(dao)拍攝者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)臉上粉刺,同時(shi)你也會(hui)(hui)收到(dao)一(yi)(yi)種(zhong)特(te)別近(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)距(ju)離(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)種(zhong)壓迫。因為在(zai)特(te)別近(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)距(ju)離(li)(li)雙方(fang)都(dou)會(hui)(hui)產生尷尬,但(dan)是拍攝者(zhe)可能會(hui)(hui)因為攝像機過(guo)近(jin)(jin)。

決(jue)定距(ju)離不只是鏡(jing)頭之間的拍(pai)角(jiao)(jiao),我們知道(dao)兩個(ge)鏡(jing)頭之間拍(pai)角(jiao)(jiao),昨(zuo)天(tian)有一(yi)位分(fen)享者講過了,一(yi)般拍(pai)角(jiao)(jiao)接近于人(ren)的眼睛,如果拍(pai)角(jiao)(jiao)越大,你(ni)拍(pai)攝遠景的立體圖像很好(hao),但是近具體的兩臺攝影機(ji)盡可能要縮短距(ju)離。

安全距離不(bu)只是(shi)(shi)鏡頭的(de)(de)開角、立體的(de)(de)成像、最佳的(de)(de)區域和(he)機位的(de)(de)角度,剛剛我也分享到(dao)了在安全線以下,我們(men)一般指的(de)(de)是(shi)(shi)非立體值。

其實多幕(mu)的(de)攝影(ying)(ying)機是(shi)不完(wan)(wan)善的(de),因為多幕(mu)是(shi)需(xu)要進行一(yi)(yi)個深度計算(suan)(suan)的(de)合成(cheng),這一(yi)(yi)個合成(cheng)當中計算(suan)(suan)機處理(li)的(de)話影(ying)(ying)像還(huan)不是(shi)最完(wan)(wan)美的(de),它可能會產生一(yi)(yi)些干擾(rao)和波(bo)動(dong)(dong),這一(yi)(yi)種干擾(rao)和波(bo)動(dong)(dong)主要是(shi)造成(cheng)近景和復雜(za)的(de)背(bei)景,當你的(de)拍攝對(dui)象過于靠(kao)近攝影(ying)(ying)機,同時(shi)(shi)它背(bei)后有很多的(de)復雜(za)結構的(de)背(bei)景,同時(shi)(shi)也一(yi)(yi)個被(bei)拍攝者還(huan)是(shi)處于運(yun)動(dong)(dong)狀態,在大概率的(de)情(qing)況(kuang)下一(yi)(yi)定會出現(xian)一(yi)(yi)個干擾(rao),這一(yi)(yi)個干擾(rao)就是(shi)會呈(cheng)現(xian)一(yi)(yi)個波(bo)狀的(de)紋路(lu)。


這一(yi)張就(jiu)是特別近距離(li)產(chan)生的(de),破壞影(ying)像的(de)合成,所以(yi)產(chan)生了扭(niu)曲,同時(shi)我們在拍攝運動畫面或者(zhe)是靜止畫面的(de)時(shi)候(hou)一(yi)定要注意陽光在哪(na)里、投(tou)影(ying)在哪(na)里,如果拍攝者(zhe)穿越(yue)投(tou)影(ying)區的(de)話會給后(hou)期帶來(lai)一(yi)個非常大的(de)工作量(liang)。

我們看到背后這兩個形(xing)成了視覺(jue)的交叉,這也是(shi)形(xing)成立體的原(yuan)因(yin),為什么會形(xing)成光(guang)流的干(gan)擾,背后數據計(ji)算機無法判斷速和人(ren)之間的關(guan)系。

我(wo)(wo)們(men)再分(fen)享(xiang)一(yi)(yi)(yi)下鏡頭畫(hua)面的設計(ji),現在也在用PS當中(zhong)有(you)一(yi)(yi)(yi)個3D繪畫(hua)功能制作(zuo)一(yi)(yi)(yi)些很(hen)有(you)趣(qu)的插畫(hua),現在我(wo)(wo)們(men)可(ke)以(yi)(yi)做(zuo)VR的插畫(hua)或(huo)者是故事版通(tong)過PS,我(wo)(wo)們(men)通(tong)過PS做(zuo)了(le)一(yi)(yi)(yi)張插畫(hua),它可(ke)以(yi)(yi)在全體球形(xing)進行擦除和(he)修改,這給我(wo)(wo)們(men)未來(lai)的項(xiang)目提供了(le)方便。

在這一個基(ji)礎上我們為什么要(yao)設(she)計運(yun)(yun)動軌(gui)跡,因(yin)為運(yun)(yun)動軌(gui)跡我們也考(kao)慮到未(wei)來的(de)(de)VR影(ying)院是有一大(da)部分是有自(zi)由度的(de)(de)座椅,4D座椅會帶(dai)給你穿越的(de)(de)感覺,這一種運(yun)(yun)動線是需要(yao)前期(qi)設(she)計好,最后把運(yun)(yun)動軌(gui)跡以3D為坐標(biao)的(de)(de)方式捕(bu)捉(zhuo)下來給到座椅。

在VR的趨勢當中,我覺得平面的故事有一個最大的區別在于,它是空間性的,我們在傳統電影更多表現的是平面畫幅的,畫幅以外的是靠想象,重慶3d動畫公司在拍攝VR過程(cheng)當(dang)中(zhong),我們在設(she)計線(xian)索或者設(she)計故事的時(shi)候,一定要考(kao)慮整個空間,多(duo)信息的運動。


我(wo)覺得在未(wei)來(lai)的(de)(de)VR故事當(dang)中,一(yi)(yi)(yi)個(ge)場景當(dang)中出現多(duo)個(ge)信息(xi)的(de)(de)設計(ji)是非(fei)常(chang)的(de)(de)有必要(yao)(yao)的(de)(de),是VR故事的(de)(de)魅力(li)。所以也印證了(le)我(wo)們前(qian)面(mian)必須(xu)要(yao)(yao)設立一(yi)(yi)(yi)個(ge)主要(yao)(yao)的(de)(de)信息(xi),其余(yu)部(bu)分我(wo)們暗藏(zang)了(le)一(yi)(yi)(yi)些(xie)次要(yao)(yao)信息(xi),當(dang)然(ran)在做(zuo)設計(ji)的(de)(de)過程(cheng)(cheng)當(dang)中,它也需要(yao)(yao)我(wo)們拓(tuo)展一(yi)(yi)(yi)些(xie)思維(wei),我(wo)們平常(chang)看(kan)到一(yi)(yi)(yi)個(ge)畫框藝術的(de)(de)畫,就像(xiang)我(wo)們看(kan)到太陽(yang)系平面(mian)一(yi)(yi)(yi)樣,我(wo)們展現給(gei)我(wo)們的(de)(de)是一(yi)(yi)(yi)個(ge)二維(wei),當(dang)我(wo)們知道太陽(yang)系在運動過程(cheng)(cheng)中是螺旋(xuan)形的(de)(de)時候,我(wo)們的(de)(de)故事很(hen)像(xiang)螺旋(xuan)形太陽(yang)系的(de)(de)運作(zuo)。

我們(men)也會(hui)用全(quan)景(jing)聲(sheng)來設計聲(sheng)音(yin)的(de)(de)引(yin)導,我們(men)目前使用的(de)(de)RooM的(de)(de)H3,交叉式的(de)(de)全(quan)景(jing)聲(sheng)錄音(yin)機,我們(men)的(de)(de)流程大(da)概就是用全(quan)景(jing)聲(sheng)的(de)(de)錄音(yin)機獲得(de)一個三(san)維空間的(de)(de)聲(sheng)效,通過后期(qi)的(de)(de)混(hun)音(yin),加(jia)上音(yin)軌(gui)包括人(ren)聲(sheng)的(de)(de)對(dui)白等等。因為這個只是一個一階(jie)(簡(jian)單的(de)(de)全(quan)景(jing)聲(sheng)),對(dui)于電影(ying)的(de)(de)標準可能需要二階(jie),或者更多的(de)(de)信息。

在通過一(yi)些后期的(de)(de)回音設施,我們可以得到一(yi)個二階(jie)(jie),比較復(fu)雜的(de)(de)全(quan)景聲。這是一(yi)個大概的(de)(de)一(yi)階(jie)(jie)、二階(jie)(jie)、三(san)階(jie)(jie),最高可以達到三(san)階(jie)(jie)。

我們(men)(men)后期合(he)成也是(shi)(shi)使用PR、AE等一(yi)些軟(ruan)件(jian)工具,這個是(shi)(shi)我們(men)(men)作(zuo)為一(yi)個運(yun)動,這是(shi)(shi)一(yi)個剪輯范(fan)圍(wei)的參考線,這上面(mian)是(shi)(shi)我們(men)(men)作(zuo)為運(yun)動軌跡的參考線。

為什么我們(men)使用Mixcut,因為現有的軟件不(bu)足以做到(dao)非常(chang)精細。

我們的觀點:我覺得傳統電影語言是一種習慣,沒有什么所謂的標準,第二我們的重慶全景公司技術永遠(yuan)在前進(jin),在想法上勇于嘗試是(shi)非常重要的(de),我們(men)也有(you)理(li)由相信(xin)VR電影(ying)改變我們(men)的(de)觀影(ying)方式,畫(hua)幅被(bei)全景(jing)式的(de)方式終結。

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