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動畫軟件中特效的動畫創作,一起聊聊吧


在(zai)影(ying)視(shi)這個(ge)行業,相信很多人都知道特效,而(er)在(zai)特效之后,大(da)家聽到更(geng)多的(de)名詞就是(shi)(shi)動(dong)畫了(le),是(shi)(shi)的(de)大(da)多數人的(de)眼中,這些最為直(zhi)觀的(de)表(biao)達方式(shi)便是(shi)(shi)最讓(rang)我們(men)記住的(de)東(dong)西。


也因此,很多的人進入了動畫這條不歸之路,我也曾經很有幸的是其中的一員,然而現在依舊是,只不過重慶動畫制作的(de)(de)人員已經轉換了行業,當然(ran)在制(zhi)作(zuo)(zuo)動畫(hua)(hua)中,也會(hui)有很多(duo)的(de)(de)潛規(gui)則在里邊,這(zhe)些潛規(gui)則便是我們(men)制(zhi)作(zuo)(zuo)動畫(hua)(hua)時,最需要注意(yi)的(de)(de)敵(di)方,它能夠讓(rang)你們(men)在做(zuo)起動畫(hua)(hua)來更加的(de)(de)隨(sui)心應(ying)手。而(er),在這(zhe)里,我也就拋(pao)磚引(yin)玉一(yi)(yi)把(ba),說一(yi)(yi)些動畫(hua)(hua)師內部(bu)的(de)(de)一(yi)(yi)些潛規(gui)則,當然(ran)如果(guo)什么不充足的(de)(de)希望大家可以(yi)繼續一(yi)(yi)定的(de)(de)補充


在做(zuo)動畫的(de)時(shi)候,最(zui)大的(de)規(gui)則就是(shi),動人(ren)(ren)先動跨(kua)(kua),這個(ge)看上(shang)去基本(ben)上(shang)都會知道(dao)的(de)事情,卻(que)在制作起來,很(hen)多時(shi)候大家都忘卻(que)了,動人(ren)(ren)先動跨(kua)(kua)


至于這里的(de)(de)原因,我(wo)相(xiang)信在(zai)做的(de)(de)動畫師們(men)(men)都應該(gai)非常的(de)(de)清楚(chu),這就(jiu)是我(wo)們(men)(men)日常生活的(de)(de)習慣不管了,如果(guo)你細心的(de)(de)話(hua),你便是可以發現(xian),在(zai)我(wo)們(men)(men)人(ren)體繼續運動的(de)(de)時候,首先會進行調(diao)整的(de)(de)就(jiu)是我(wo)們(men)(men)的(de)(de)重心,無(wu)論(lun)是打籃球(qiu),還是說(shuo)任何(he)時候。如果(guo)說(shuo)我(wo)們(men)(men)的(de)(de)重心出現(xian)了偏(pian)差(cha),那么出現(xian)的(de)(de)問(wen)題就(jiu)是摔倒(dao),雖(sui)然(ran)在(zai)動畫制作中,即使重心偏(pian)差(cha)我(wo)們(men)(men)也不會摔倒(dao)。


但是那種違反人類的運動,在觀眾看來是非常別扭的,所以在我們無論是做什么動作的時候,首先要進行移動的就是我們的胯部,即使是小小的一點點變化,也絕對不能沒有一點變化,而且很多時候,胯部的運動,還可以確定我們動畫在制作上的節奏,所以,動人先動胯,這是動畫師入門級別的第一個潛規則。第二個,是一個關于表情的,相信做多了動畫人物的都會知道這件事情,那就轉頭要眨眼,無論是任何時候,只要人物有轉頭的動作,那么,相對應的重慶影視公司動畫就是眨眼睛


這(zhe)雖然看(kan)上(shang)去很(hen)荒(huang)謬,但(dan)是(shi)在(zai)長時(shi)間的(de)(de)(de)觀察(cha)(cha)跟經驗(yan)的(de)(de)(de)累積中,我(wo)們(men)發現(xian),除(chu)非(fei)是(shi)可以(yi)(yi)的(de)(de)(de),不然我(wo)們(men)人(ren)體(ti)在(zai)進行視覺轉換的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),我(wo)們(men)都會下意識(shi)的(de)(de)(de)眨一(yi)下眼(yan)睛,這(zhe)看(kan)似微妙的(de)(de)(de)操作,很(hen)多(duo)時(shi)候(hou),會因為(wei)細小,而讓這(zhe)個(ge)角色(se)變得活靈活現(xian)。而且,這(zhe)屬(shu)于(yu)前輩(bei)們(men)交給(gei)我(wo)們(men)的(de)(de)(de)經驗(yan),自然有著同等的(de)(de)(de)道(dao)理,這(zhe)都是(shi)他(ta)們(men)在(zai)長時(shi)間的(de)(de)(de)觀察(cha)(cha)中,發現(xian)的(de)(de)(de)一(yi)件事情,對于(yu)做(zuo)動(dong)(dong)畫來(lai)說,相當于(yu)一(yi)個(ge)寶貝也(ye)可以(yi)(yi)。第三(san)個(ge),那就是(shi)胸(xiong)動(dong)(dong)肩(jian)先走,這(zhe)個(ge)其實跟動(dong)(dong)人(ren)先動(dong)(dong)胯道(dao)理是(shi)差(cha)不多(duo)的(de)(de)(de),在(zai)我(wo)們(men)人(ren)體(ti)坐著的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),很(hen)多(duo)鏡(jing)頭是(shi)只(zhi)需(xu)要上(shang)半(ban)身的(de)(de)(de)運(yun)動(dong)(dong),但(dan)是(shi)上(shang)半(ban)身的(de)(de)(de)運(yun)動(dong)(dong)如(ru)何制作的(de)(de)(de)活靈活現(xian),便是(shi)通過我(wo)們(men)的(de)(de)(de)肩(jian)膀(bang)運(yun)動(dong)(dong)了。這(zhe)種基(ji)本上(shang)屬(shu)于(yu)我(wo)們(men)人(ren)體(ti)的(de)(de)(de)正(zheng)常運(yun)動(dong)(dong),上(shang)半(ban)身運(yun)動(dong)(dong)除(chu)了表情以(yi)(yi)外,看(kan)到的(de)(de)(de)最清楚的(de)(de)(de)就是(shi)胸(xiong)部(bu)(bu)的(de)(de)(de)運(yun)動(dong)(dong),但(dan)是(shi)胸(xiong)部(bu)(bu)的(de)(de)(de)運(yun)動(dong)(dong)很(hen)多(duo)時(shi)候(hou)我(wo)們(men)都會看(kan)著很(hen)奇怪。


這就(jiu)是(shi)因為(wei)(wei),作為(wei)(wei)一個(ge)普(pu)通人(ren)來說(shuo)(shuo),我們肩膀(bang)在運(yun)(yun)(yun)動(dong)的時候,最先進行運(yun)(yun)(yun)動(dong)的是(shi)肩膀(bang),這個(ge)最大(da)的部(bu)位可以(yi)說(shuo)(shuo)解說(shuo)(shuo)成(cheng)我們下半(ban)身(shen)的胯部(bu),運(yun)(yun)(yun)動(dong)的基礎。


當(dang)然在(zai)動畫的(de)制(zhi)作(zuo)中(zhong),還有(you)很多的(de)潛規(gui)則需要大家去發現(xian),當(dang)然,這(zhe)些都屬于(yu)我們(men)平日(ri)里對我們(men)自己的(de)觀(guan)察,畢(bi)竟(jing)我們(men)自己就是人(ren),想(xiang)要將動畫里邊(bian)的(de)人(ren)物制(zhi)作(zuo)的(de)活靈活現(xian),首先(xian)要將我們(men)自己觀(guan)察到我們(men)的(de)細(xi)微之處


至于那些龐然大物,甚至這個世界上沒有的怪物嗎,萬變不離其中,仔細觀察觀察你身邊的他們或者世界吧,因為這就是另一個動畫的世界。歡迎大家在重慶vr制作公司的評(ping)論區留言(yan),如(ru)果大(da)家有什么關(guan)于科技(ji)方面的問題,記(ji)得(de)收藏或關(guan)注我們的賬號一起聊聊。

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