影視后期制作:用特效給影片增加特色
什么是影視特效
影(ying)視(shi)(shi)特(te)效(xiao)(xiao)就(jiu)是(shi)在影(ying)視(shi)(shi)中(zhong)通過(guo)人(ren)工(gong)制做出(chu)(chu)來(lai)的(de)特(te)殊(shu)視(shi)(shi)覺效(xiao)(xiao)果。利用影(ying)視(shi)(shi)特(te)效(xiao)(xiao)手段可以讓(rang)演員(yuan)遠離危險狀態(tai)、減(jian)少電影(ying)的(de)制作成本,更加(jia)能夠創(chuang)造(zao)出(chu)(chu)讓(rang)人(ren)扣人(ren)心弦的(de)視(shi)(shi)覺效(xiao)(xiao)果。影(ying)視(shi)(shi)特(te)效(xiao)(xiao)做為電影(ying)產業(ye)中(zhong)或不可缺的(de)元素之一(yi),為電影(ying)的(de)發展做出(chu)(chu)了巨大的(de)貢獻(xian)。
影視(shi)后期特效大致可分為視(shi)覺特效和(he)聲音特效。
1 膠片時代
傳(chuan)統(tong)特(te)效(xiao)又可細分為:化妝、搭景(jing)、煙火(huo)特(te)效(xiao)、早(zao)期膠片特(te)效(xiao)等。
2.CG時代
C計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單可以理解為用電腦創作出各種重慶影視公司的視覺效(xiao)(xiao)果。當傳統特(te)效(xiao)(xiao)手段無(wu)法滿(man)足影(ying)片要求(qiu)的時候(hou),就需(xu)要CG特(te)效(xiao)(xiao)來實現,CG特(te)效(xiao)(xiao)幾乎(hu)可(ke)以實現所有人類(lei)能(neng)想像(xiang)出來的效(xiao)(xiao)果。
CG特(te)(te)效(xiao)制作(zuo)主要(yao)分類為三(san)維(wei)特(te)(te)效(xiao)和二維(wei)特(te)(te)效(xiao),三(san)維(wei)特(te)(te)效(xiao)包括(kuo):建(jian)模,材質(zhi)貼圖,燈光(guang),動畫(hua),特(te)(te)效(xiao),渲(xuan)染(ran)。后(hou)期特(te)(te)效(xiao)主要(yao)包括(kuo):摳像,擦(ca)威,調(diao)色,MP,合成。
聲(sheng)(sheng)音(yin)特效通常是由(you)擬音(yin)師,錄音(yin)師,混音(yin)師協作完成。包括畫面中(zhong)所(suo)有特殊聲(sheng)(sheng)音(yin),例(li)如:爆炸聲(sheng)(sheng),腳步聲(sheng)(sheng),破碎聲(sheng)(sheng),刀劍碰撞聲(sheng)(sheng),雷聲(sheng)(sheng),雨聲(sheng)(sheng)等(deng)等(deng)。
影視特效制作的流程
在實拍(pai)(pai)電(dian)影制(zhi)作(zuo)(zuo)流程中,主(zhu)要有(you)前期(qi)(qi)制(zhi)作(zuo)(zuo)、拍(pai)(pai)攝、后(hou)期(qi)(qi)制(zhi)作(zuo)(zuo)三個主(zhu)要部分。其中后(hou)期(qi)(qi)階(jie)段是視覺效果制(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)主(zhu)要階(jie)段,電(dian)影的(de)整裝(zhuang)合(he)成在此(ci)階(jie)段完成,同時剪(jian)輯、混音、調色等傳統工藝也在此(ci)階(jie)段完成。
R&D(研發(fa))
在大(da)(da)型特效(xiao)(xiao)電影制(zhi)(zhi)作(zuo)中,研發(fa)是非常(chang)重要的(de)(de)環節,這(zhe)個階(jie)段為大(da)(da)部(bu)分視覺(jue)效(xiao)(xiao)果的(de)(de)創作(zuo)制(zhi)(zhi)作(zuo)出新的(de)(de)工(gong)具,這(zhe)些工(gong)具能夠使(shi)復雜的(de)(de)效(xiao)(xiao)果變(bian)得可能。并能夠大(da)(da)大(da)(da)提高效(xiao)(xiao)率(lv)節省成本。
技術測試
技(ji)術(shu)測(ce)試(shi)階段(duan)是向(xiang)投資方、制片(pian)人(ren)、導演(yan)等(deng)展示特效(xiao)制作部門的整合制作能力(li),或者(zhe)是某種新技(ji)術(shu)所(suo)能達到的效(xiao)果(guo),或者(zhe)是效(xiao)果(guo)的影像風(feng)格等(deng)。這個階段(duan)要(yao)使得客戶相信他們所(suo)需要(yao)的效(xiao)果(guo)是可以完成(cheng)(cheng)的,通常由(you)經(jing)驗最豐富的藝術(shu)家或者(zhe)技(ji)術(shu)人(ren)員來完成(cheng)(cheng)技(ji)術(shu)試(shi)驗片(pian)。
模型制作
模(mo)型(xing)(xing)(xing)的(de)制(zhi)作(zuo)在(zai)前(qian)期制(zhi)作(zuo)階段開始,分(fen)為實體模(mo)型(xing)(xing)(xing)和數(shu)(shu)字模(mo)型(xing)(xing)(xing)。數(shu)(shu)字模(mo)型(xing)(xing)(xing)會制(zhi)作(zuo)出不同的(de)面(mian)數(shu)(shu)級別,精細(xi)的(de)高面(mian)數(shu)(shu)模(mo)型(xing)(xing)(xing)用(yong)于(yu)最(zui)終(zhong)渲(xuan)染,中級別模(mo)型(xing)(xing)(xing)用(yong)于(yu)動畫(hua),低面(mian)數(shu)(shu)模(mo)型(xing)(xing)(xing)用(yong)于(yu)視(shi)覺預演(yan)。
視覺預演
視覺預演即動態故事板,指使用重慶3d制作和三維(wei)軟件將(jiang)整個劇(ju)本或者手繪分(fen)鏡故事板用動畫的形式呈現。
模型動畫
動畫是將綁定好(hao)的(de)虛擬元(yuan)素(su)按(an)照(zhao)敘事的(de)需(xu)求進行(xing)動態表情、形體運動、物理(li)運動等的(de)制作。
紋理貼圖
模型需(xu)要紋理(li)貼(tie)圖才能呈現出真實感,紋理(li)貼(tie)圖的范圍(wei)不只(zhi)是包含色(se)彩細節(jie),還有置換貼(tie)圖、法線貼(tie)圖等用于(yu)增強(qiang)模型形體細節(jie)的貼(tie)圖。
特效
特效動(dong)畫指使用后期三維(wei)軟件模擬出的動(dong)畫效果(guo),包含三個大類:粒(li)子、剛體(ti)柔(rou)體(ti)動(dong)力(li)學和流體(ti)。
打光及渲染
在動畫及材質(zhi)調整好(hao)后,燈光師開始為虛擬(ni)場景進行燈光設置及渲染。
跟蹤
跟蹤即攝像機反求,使用重慶全景制作的(de)追(zhui)蹤器(qi)得到拍攝(she)(she)素材時攝(she)(she)像(xiang)機的(de)軌跡。
摳像
摳(kou)(kou)像就(jiu)是吸取畫(hua)面(mian)中(zhong)的某一種(zhong)顏色(se)作為透明色(se),將它從畫(hua)面(mian)中(zhong)摳(kou)(kou)去(qu),從而使(shi)背景透出來,形(xing)成(cheng)二層(ceng)畫(hua)面(mian)的疊(die)加(jia)合成(cheng)。這樣在室(shi)內拍攝的人物經(jing)摳(kou)(kou)像后與各種(zhong)景物疊(die)加(jia)在一起(qi),形(xing)成(cheng)神奇的藝術效果。
合成
合(he)(he)成是特(te)效(xiao)鏡(jing)頭制作的(de)最(zui)后一道工(gong)(gong)序,所有其他部門的(de)工(gong)(gong)作成果將(jiang)在此時整合(he)(he)。合(he)(he)成師將(jiang)利用合(he)(he)成軟件的(de)各項(xiang)功能(neng)以使各個CG元素真實(shi)自然(ran)的(de)合(he)(he)成在一起,不(bu)能(neng)顯露合(he)(he)成的(de)痕跡。合(he)(he)成師要充分了解鏡(jing)頭和畫(hua)面的(de)構成原理。