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電影特效以及重慶影視制作行業的常用軟件


在電影和一般影視片中,后期制造出來的影片假象和幻覺,被稱為影視后期特效。電影攝制工作人員利用它們來避免讓演員處于危險的境地、這個又可以減少電影的成本,利用后期特效來讓電影更加有沖擊力。在影視拍攝中,重慶影視制作和經常(chang)用(yong)模型(xing),例如(ru):人、妖怪、建筑物(wu)等(deng)等(deng),來(lai)實現電(dian)影(ying)中對特效的(de)(de)(de)要求(qiu)。隨著電(dian)腦圖像技術的(de)(de)(de)快速發展,影(ying)視后期特效的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)和質量也有(you)了飛一樣的(de)(de)(de)進(jin)步,我們可以(yi)在(zai)電(dian)腦中完成更加真實的(de)(de)(de)畫面(mian),例如(ru):可以(yi)使用(yong)Maya來(lai)進(jin)行后期制(zhi)(zhi)作(zuo),展示出風雨(yu)雷電(dian)、山崩地裂和海嘯等(deng)常(chang)規(gui)環(huan)境下無法完成的(de)(de)(de)影(ying)片效果(guo),也可以(yi)使用(yong)max軟件制(zhi)(zhi)作(zuo)3d人物(wu)角色,例如(ru):精(jing)靈鼠小弟(di)中的(de)(de)(de)老鼠,星球大戰中的(de)(de)(de)Yoda大師。


  1、電影(ying)特效(xiao)的分類  特效(xiao)可以分成(cheng)兩大部(bu)分,一(yi)是三(san)維特效(xiao),二是后期(qi)特效(xiao)。兩者(zhe)在特效(xiao)領域(yu)都非(fei)常(chang)重(zhong)要,缺(que)一(yi)不可。


  (1)三維特效  即通(tong)過三維軟件(jian)技(ji)術,制(zhi)作(zuo)三維相關的內容(rong)。


  (2)后(hou)期特效  通后(hou)實拍內容(rong)、照(zhao)片素材和三(san)維(wei)軟件渲染的(de)素材進(jin)行合成,得到(dao)最終的(de)效果。  


這兩(liang)部分相輔(fu)相成(cheng),熟(shu)知后(hou)期(qi)特(te)(te)效(xiao)(xiao),可(ke)以(yi)幫忙制(zhi)作人員(yuan)在(zai)三維(wei)制(zhi)作過程(cheng)中提供(gong)更多的想(xiang)法思(si)路和解(jie)決方案。有(you)些效(xiao)(xiao)果(guo)可(ke)以(yi)在(zai)三維(wei)中完(wan)成(cheng),也(ye)可(ke)以(yi)后(hou)期(qi)下完(wan)成(cheng),而有(you)些效(xiao)(xiao)果(guo)只能在(zai)后(hou)期(qi)下完(wan)成(cheng)。如果(guo)制(zhi)作人員(yuan)熟(shu)練掌握(wo)后(hou)期(qi)特(te)(te)效(xiao)(xiao)和三維(wei)特(te)(te)效(xiao)(xiao)的應用,可(ke)以(yi)選(xuan)擇一條最好的制(zhi)作方案,在(zai)高(gao)效(xiao)(xiao)率情況下追求最好的品質。


  2、電影特效制作(zuo)軟件  (1)Softimage  1986年(nian),計(ji)算機動畫電影“Tony de Peltrie”的導演(yan)之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利(li)爾創建了(le)Softimage公(gong)司,并(bing)于1988年(nian)推出了(le)Softimage 3D動畫軟件。Softimage 3D系統支(zhi)持很多領域的應用,如影視制作(zuo)、產品和工業設計(ji)、建筑和科學計(ji)算可視化等。


  (2)Houdini  特效方面非常強大的軟件。許多重慶動畫公司的電影特效都(dou)是由(you)它完(wan)成:指環王中(zhong)“甘道夫”放(fang)的那(nei)些“魔法禮(li)花”還有“水馬(ma)”沖垮“戒靈(ling)”的場面,后天(tian)中(zhong)的龍卷(juan)風等(deng)等(deng)。


  (3)Edit/Effect/Paint  Discreet Logic公司(si)在(zai)PC平臺上推出(chu)的(de)系列軟件,其中(zhong),Edit是專業的(de)非線(xian)性編輯(ji)軟件,Effect則(ze)是基(ji)于層的(de)合成軟件,用(yong)戶可以(yi)為(wei)各(ge)層畫面設(she)置運動,進行較(jiao)色、摳像、跟蹤(zong)等(deng)操作,也可以(yi)設(she)置燈光。Effect的(de)一(yi)大(da)優(you)點在(zai)于可以(yi)直接(jie)利用(yong)為(wei)Adobe After Effect設(she)計的(de)種類濾(lv)鏡(jing),大(da)大(da)地補充(chong)了Effect的(de)功(gong)能。


  (4)Illusion  Avid公(gong)司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變(bian)形軟(ruan)件(jian)于一身的合成軟(ruan)件(jian)。它(ta)是基(ji)于SGI全系(xi)(xi)列平臺(tai)非(fei)壓縮數字非(fei)線(xian)性(xing)后期編(bian)輯(ji)及(ji)特技制作(zuo)系(xi)(xi)統,具有(you)高效率的制作(zuo)環境、制作(zuo)質量和集成化的功能模(mo)塊。


  (5)Digital Fusion/MayaFusion:  由加拿大(da)Eyeon公司(si)開發的(de)基(ji)于PC平臺的(de)專業(ye)合成軟(ruan)件(jian)。這個(ge)軟(ruan)件(jian)是目前PC平臺上最好的(de)合成軟(ruan)件(jian)之一(yi)。而(er)與Maya聯(lian)手,更使它(ta)如虎添(tian)翼(yi)。它(ta)可(ke)以和Maya等(deng)三維(wei)軟(ruan)件(jian)密切協作(zuo),在二維(wei)環境中修改(gai)三維(wei)物體的(de)材(cai)質、紋理、燈光等(deng)性質。Maya Fusion對(dui)素材(cai)的(de)分辨率(lv)沒有規定,用戶可(ke)以在任意(yi)分辨率(lv)的(de)畫面上工作(zuo),并(bing)把它(ta)們合成在一(yi)起(qi)。在《烏龍博(bo)士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度(du)深寒》等(deng)大(da)量特技(ji)影片中承擔(dan)了合成任務。


  (6)Alias Wavefront  軟件的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行于各類SGI圖形工作站和重慶3d動畫公司購(gou)入的IBM R60000系(xi)列(lie)的圖形(xing)工(gong)作(zuo)站上(shang),該系(xi)統的產(chan)品分為(wei)許多等(deng)級,從低至高(gao)依次為(wei):Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。


  (7)Inferno系統(tong),這(zhe)是一個運行(xing)于(yu)SGI 專(zhuan)業的工作站上(shang)的Inferno影(ying)視后(hou)期(qi)制作系統(tong),它是一個多次獲獎的影(ying)視特技效果制作專(zhuan)業平(ping)臺系統(tong),從《侏羅(luo)紀公園(yuan)》、《失落的世界》、《龍卷風》、《木乃(nai)伊(yi)》到如今來說(shuo),電(dian)影(ying)史(shi)上(shang)最成(cheng)功的巨型(xing)影(ying)片(pian)《泰坦(tan)尼克(ke)號》。

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