重慶3d動畫公司使用了Crytek虛擬現實電影制作軟件Film Engine
著名的3D動畫軟件公司CEO Cevat Yerli近期公布了一家新的獨立公司和專為電影設計的VR多媒體新技術。Film Engine這個新軟件將會為電影制片人和重慶虛擬現實敘事者提供實時的專業級后期電影制作軟件,重慶3d動畫公司只在減少創(chuang)造高質量視覺動畫和最(zui)出色的CG動畫效果,讓(rang)所需(xu)的時(shi)間(jian)和資源大(da)大(da)的減少。
Film Engine可以(yi)用于電(dian)影、電(dian)視、廣告、動(dong)畫和(he)(he)視覺(jue)效(xiao)果的預覽、回顧(gu)、宣傳和(he)(he)最終產品(pin)等過程(cheng)中的所(suo)有事(shi)。它還把運動(dong)捕(bu)捉、相機追(zhui)蹤、數(shu)字相機和(he)(he)照明(ming)技術(shu)融入到(dao)一個端到(dao)端的電(dian)影制作軟件(jian)套(tao)裝中。
Film Engine的(de)創(chuang)意總監Jean-Colas Prunier也是《阿凡達(da)》、《指環王(wang)》、《銀河護衛隊》以及(ji)《少(shao)年派(pai)的(de)奇幻漂流》等電(dian)影的(de)視覺(jue)效果老將,他在2014年首次(ci)遇(yu)到Cevat Yerli。他們(men)兩個從(cong)那時(shi)起就一直(zhi)合作為(wei)電(dian)影制片人面臨(lin)的(de)許多(duo)問題研(yan)究解(jie)決(jue)方案(an)。
Prunier就他們在一起的工作說道:“我們意識到結合我們的愿景,我們可以創造出比各部分的總和還要強大的東西。用游戲和重慶3d動畫制作行業的技術滿足(zu)電(dian)影(ying)制片(pian)人的需要,我們能夠創造出一個(ge)將完(wan)全(quan)改變行業的運作方(fang)式的全(quan)新電(dian)影(ying)制作工具。”
第一(yi)(yi)個的(de)(de)(de)Film Engine原型軟件(jian)的(de)(de)(de)研發是在(zai)(zai)2008年在(zai)(zai)Crytek公(gong)(gong)司進行的(de)(de)(de)。使(shi)用的(de)(de)(de)是電(dian)子游戲引擎,這(zhe)是可以制作(zuo)出電(dian)影工作(zuo)的(de)(de)(de)強大(da)工具(ju),但(dan)是它們缺乏重慶影視動畫(hua)(hua)行業(ye)的(de)(de)(de)工作(zuo)流程所需(xu)的(de)(de)(de)功能。工作(zuo)在(zai)(zai)一(yi)(yi)個名為Cinebox的(de)(de)(de)原型設備上開始(shi),現(xian)在(zai)(zai)已經被超過1300家3d動畫(hua)(hua)制作(zuo)公(gong)(gong)司評(ping)估(gu)過,并且(qie)用在(zai)(zai)《猩球黎明》和《移動迷宮》等故事(shi)片中(zhong)。使(shi)得第一(yi)(yi)手(shou)行業(ye)經驗的(de)(de)(de)專家們反饋驅動了(le)持續(xu)發展(zhan)并且(qie)激勵了(le)該團隊從零開始(shi)重新(xin)編(bian)寫了(le)Cinebox軟件(jian)。
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