《教團1886》展示重慶影視制作的工作過程
《教團1886》這個游戲近來一直被吐槽,但是,這款游戲在畫面上是不輸任何游戲的,尤其是在游戲中的大型場景3D動畫,總給人感覺像是看MAX電影一樣。日前,重慶影視公司的(de)相關人員就該游戲制作(zuo)(zuo)人Jason Shum發(fa)布了一(yi)段展示視(shi)頻,也為玩家(jia)展出了在整(zheng)個過(guo)場3D動畫的(de)制作(zuo)(zuo)過(guo)程和復雜(za)程度(du)。
雖然在發售后因為游戲性被玩家吐槽得很慘,但《教團1886》在畫面上絕對不會讓玩家感到失望,而游戲中的大量過場動畫更是讓這部游戲有了一種電影的感覺。不久前Ready at Dawn制作人Jason Shum則為玩家展出了游戲中過場動畫的制作過程。
玩過《教團1886》的朋友肯定看到過這段視頻的,不會陌生,這就是游戲,在最后主角加拉海德與老大BOSS的決戰中,有一段。拋開游戲畫面品質不談,從這段3D動畫的水平來看,重慶動畫制作人也確實是下了一番功夫的。這樣精細的3D動畫也讓《教團1886》名字也大放光彩,畢竟“類似于大電影”,對于這樣的一款游戲來說也不是十分的完善。