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用Photoshop制作3d人物動畫


為(wei)了降(jiang)低使用Photoshop制作(zuo)3D人物(wu)動(dong)畫(hua)的(de)操作(zuo)難度和(he)學習成(cheng)本,Adobe正(zheng)式宣(xuan)布收購了3D角色與動(dong)畫(hua)在(zai)線生成(cheng)平(ping)臺Mixamo。這意味著,在(zai)未來,我們看到的(de)3D電影、3D游戲動(dong)畫(hua)將極有可(ke)能出自(zi)“制圖神器”,用戶都(dou)可(ke)以(yi)把(ba)自(zi)己(ji)的(de)臉(lian)套到3D人物(wu)動(dong)畫(hua)中!

如何使用Photoshop制作3D人物動畫?

  隨著3D技術以及VR的發展,未來對高質量3D內容的需求會逐漸增多;而硬件的發展也讓3D內容編輯越來越方便,甚至在平板電腦上就可以進行。

  Adobe去年開始著手在Photosho CC中加入一些重慶影視制作3D創建的功能,近日這家創意工具巨頭在官方博客發布,收購3D角色與動畫在線生成平臺Mixamo,幫助開發人員更輕易地創建出3D人物動畫。

  之前通過Mixamo,用戶可以直接上傳自己設計的3D人物或使用平臺提供的角色進行創作,同時,任何Mixamo中的3D動作都可自動地直接套用到用戶上傳的角色上。Mixamo提供的動畫創建套件,包含可以直接選用的上千種動畫以及一個自動化的骨架服務。


  Adobe指出,將Mixamo的功能整合到Photoshop CC后,設(she)計師群體將會從(cong)以下幾個(ge)方面受益:


  1、提(ti)高3D創作(zuo)的效率,降低其(qi)難(nan)度


  2、能夠更加方便地(di)更換(huan)光照、環境、視角和材(cai)料(liao)


  3、在(zai)場景中(zhong)創建(jian)更加逼真的燈光、反射和陰影(ying)效果


  4、創建更佳(jia)的靜止和運動輸出效果(guo)


  5、在(zai)產(chan)品(pin)投入量產(chan)前創建真實(shi)的(de)包裝、概(gai)念和原(yuan)型

  今年年末,Adobe就會關閉現有的Mixamo網站,并將其整合進Creative Cloud云服務中,以Saas的形式提供給訂閱用戶。有業內人士發表觀點稱,不明白為何Unity或Unreal Engine這些針對VR的游戲內容平臺不考慮收購Mixamo,因為這似乎與他們的戰略更加吻合。


如(ru)何使(shi)用(yong)Photoshop制(zhi)作3D人物動畫(hua)?


  除了3D動畫以外,3D打印技術也為Adobe所瞄準,重慶動畫公司早在今年4月份,Adobe官方曾爆料稱(cheng)將在Photoshop CC中加入(ru)3D打印(yin)功(gong)能,不過當時(shi)(shi)并沒有明確表示Photoshop的3D打印(yin)功(gong)能何時(shi)(shi)發布。有了(le)3D動畫(hua)、3D打印(yin)等作為鋪墊(dian),相(xiang)信,在未(wei)來即使Adobe想要開(kai)發或者收(shou)購(gou)游戲引擎,幾乎已是順(shun)理(li)成章的事了(le)。

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